H.264 を利用する

Sora Unity SDK ではソフトウェアでの H.264 エンコード/デコードの利用はできません。 これは H.264 のソフトウェアエンコーダ/デコーダを含んで配布した場合はライセンス費用が発生することから、 無効にしているためです。

ただし、ハードウェアで H.264 エンコーダ/デコーダが使える場合は、それを積極的に利用します。

H.264 が利用可能かどうかを調べる

Sora.IsH264Supported() 関数を呼び出すことで、H.264 が利用可能かどうかを調べることができます。

bool h264Supported = Sora.IsH264Supported();
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